工具与攻略
Ground Slam vs Push
最后核实:
| 比较重点 | 玩法方向 | 选择前核对 |
|---|---|---|
| Ground Slam | 空中接近与落点攻击 | 适合主动接敌,需要安排落点 |
| Push | 推开目标,整理战斗空间 | 适合需要控制距离和敌人位置 |
两种能力怎么比较
Dancer 分组的关键是你希望如何改变接敌方式。空中动作与推开目标服务于不同的站位需求,不能仅用一个未经实测的伤害数值决定。
Ground Slam 适合谁
若你愿意从空中发起动作,并习惯安排落点,可以考虑 Ground Slam。把位置和动作时机纳入整套配装,而不是孤立看待一次攻击。
Push 适合谁
若你经常需要制造空间或调整敌人位置,可以考虑 Push。它的控制思路可以补充贴身武器或其他能力的节奏。
更换前先记录
在配装规划器记录两套方案。游戏内使用 The Gap 的Mural(重置入口)时,需要核对 Reset Item;网站清除选择不会消耗游戏资源。
来源与核验
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